PowerGraph Описание PowerGraph
English ENG
Russian РУС
 Программное обеспечение  |  АЦП  |  Загрузка файлов  |  Цены  |  Конференция  |  Контакты 
Главная
Новости*

 ПО «PowerGraph»
О программе
Описание
Видеозаписи
Публикации
Применение
Сертификаты
Загрузка файлов

 Поддержка
Обновление ПО
Обучение
Конференция
Вопросы и ответы
Отправить письмо

 Аппаратура
АЦП
Мультиметры
Приборы
Хемилюминометры
Биожезл
Пульсоксиграф
Производители

 Информация
  Цены и услуги
  Контакты

 Телефон:
 +7 (495) 961-47-30
 E-mail:
 soft@powergraph.ru

Конференция

Тема: «PowerGraph и gameinput»
[Вернуться в "Список тем"] [Создать новую тему]
Игорь
09.12.2005
15:54
Когда Вы планируете реализовать возможность работы программы через игровой порт?
Дмитрий (PG)
09.12.2005
16:32
Пока не планируем, так как непонятно зачем это нужно.
Сейчас производится большое количество 'нормальных' АЦП.

Дмитрий (PG)
15.02.2006
13:34
По многочисленным просьбам пользователей во все версии PowerGraph добавили драйвер, регистрирующий положение рычагов джойстиков.
Для использования этого драйвера необходимо установить джойстики в Панели Управления (раздел Игровые устройства).

Игровой порт позволяет измерять сопротивление 4-х переменных резисторов (4 оси) . Подробнее см. в справке программы - раздел "Системные прототипы АЦП".
Виталий
20.03.2006
12:57
В хелпе к PG 2.1 написано про Joystick до 16 бит АЦП.
16 бит - это на всех, или каждый канал по 16 бит?

Дмитрий (PG)
21.03.2006
13:07
Как это - "16 бит на всех"?

Операционная система предоставляет информацию о положении каждой оси джойстика в формате 16-битного числа. Однако реальное количество бит используемых игровым адаптером как правило меньше 16, это зависит от самого игрового адаптера.
Возможно существуют 16-битные игровые адаптеры, но мы с такими не сталкивались.

В справке написано "до 16 бит" в соответствии с форматом считываемых значений. Но для большинства игровых адаптеров получается 8-10 бит.
Естественно на каждый канал.
Виталий
04.05.2006
10:35
Вставил USB джойстик, PowerGraph рисует только
положительные значения, отрицательных не
понимает.
Это так и задумано?
Дмитрий (PG)
04.05.2006
16:10
У джойстика нет отрицательных значений! Положение рычагов обозначается целочисленными значениями в диапазоне от 0 до 65535 (при 16 битах), соответствующими сопротивлению переменного резистора от 0 до Rmax. Естественно сопротивление не может быть отрицательным.

Если подразумевается смещение относительно центрального положения, то необходимо проводить КАЛИБРОВКУ джойстика, т.е. определить какое значение соответствует центральному положению и затем вычитать это значение из сигнала.
Виталий
05.05.2006
10:30
Похоже джойстик "умный", и в компьютер
посылает в формате целого со знаком,
PowerGraph рисует только положительные эначения.
Спасибо за ответ.
[Вернуться в "Список тем"] [Создать новую тему]

Новое сообщение по теме «PowerGraph и gameinput»

 

*Ваше имя:
Email:
*Сообщение:
   

В начало страницы  



 
 Copyright© DISoft, 2003-2024. All right reserved.